Giới thiệu Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Bảng Ghi Mẹo Hỏi Đáp Trò Chơi Góc Học Lỏm Kho Kinh Nghiệm
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hỗ trợ
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Chuyện Nhỏ Trong Game Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Ghi Chú Trò Chơi...
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kinh Nghiệm Chơi Game Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Trạm Mẹo Nhanh Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.















Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Trò chơi
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hỗ trợ
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Trò chơi
Trò chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03f63la Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
f63la Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03